Final Table

Final Table: kaip patekti į galutinį pokerio turnyrų stalą

Ar kada susimąstėte kaip patekti į galutinį pokerio turnyrų stalą? Pabandykite pritaikyti šį metodą ir pamatysite, kad Final Table staigmenų netrūks!

Naudodamas šią naują programinę įrangą pristatau jums įrankį, kuriuo bandote vis dažniau patekti į internetinio pokerio turnyrų finalinė lentelė suteikiant sunkumų net tikriems profesionalams!


Final Table: metodo kilmė

Ši žaidimų sistema yra įkvėpta garsaus Davido Sklansky metodo.

Jei nežinojai šios istorijos, žinok, kad viskas prasideda tą dieną, kai žaidėjas yra matematikas Davidas Sklansky, paskambino jo draugas, įvairių Las Vegaso kazino savininkas: buvo iškviestas prašymas padėti išmokyti magnato dukterį, atsižvelgiant į artėjantį garsiojo WSOP (World Series of Poker) turnyrą.

Tai nebuvo lengva užduotis, toli gražu! Taigi Sklansky nusprendė sukurti paprastą ir greitai išmokstamą metodą, kurio kiekvienas galėtų laikytis, remdamasis (remiantis lentele) tik dviem galimais veiksmais: allin arba fold.

Dėl visos informacijos apie pradinį Sklansky metodą kviečiu atlikti paprastą „Google“ paiešką.

Kita vertus, čia aprašytas metodas turi bendrą Sklansky pripažinimo faktą (bet tik apie 80% atvejų), du numatytus veiksmus kartus / aliną, tačiau, kaip netrukus pamatysime, jis pagrįstas labai skirtingi samprotavimai.

Šio metodo logika leidžia tiems, kurie jį taiko, pašalinti net geriausius žaidėjus, atimant praktiškai visus pranašumus žaidime po flopo ir leidžiant net ir mažiau patyrusiems įveikti labiausiai kvalifikuotus žaidėjus.


Final Table: Lstrategijos logikoje

Tikslas Final Table, yra pasiekti finalinis stalas lieka absoliučiai vidutiniškai (vidutiniškai) su žetonais ir visų pirma žaidžiant kuo mažiau rankų.

Kodėl? Priežastis paprasta: jei turite du tūzus, turite žinoti, kad jei jūs einate į all ir oponentas paskambina jums su KK, jūs turite apie 80% tikimybę laimėti.

80% tikimybė jūsų pusėje yra puiku, tačiau tai nereiškia, kad laimėsite 100%, o greičiau - 80%, tai yra vidutiniškai kas 10 kartų, kai tai atsitinka, jūs laimėsite 8 kartus ir pralaimėsite 2 kartus.

Turnyre, skirtingai nei grynųjų žaidime, prarasti aliną beveik visada reiškia pašalinimą, taigi, net jei turite du tūzus, turite žinoti, kad turėsite pralaimėti vidutiniškai bent vieną iš penkių kartų prieš žaidėją, kuris turi bet kurį kitą pora.

Galų gale, jei žaidi mažiau, taip pat rečiau susiduri su ranka, kuri tave išstumia.

Bet koks yra minimalus rankų skaičius, kurį turite žaisti, kad patektumėte į finalinį turnyro stalą?


Kaip patekti į galutinį pokerio turnyrų stalą: idvigubų kartų skaičius

Norėdami geriau suprasti sąvoką, paimkime praktinį pavyzdį: internetiniame turnyre, kuriame dalyvauja 1.000 dalyvių ir 1.500 9 pradinių žetonų, turėsime, kad žetonų vidurkis prie galutinio stalo (jei jį sudarys 1.000 žaidėjai) bus (1.500 9) * 166.666 XNUMX): XNUMX = XNUMX XNUMX žetonai.

Svarbus klausimas: kiek rankų turėsiu žaisti „bent“, kad pasiekčiau tą krūvą?

Atsakymas paprastas: vos 7 rankos (padauginus 1.500 2 * 2 * 166.666 ... po 7 dvigubų kartų viršijate XNUMX XNUMX).

Akivaizdu, kad dėl daugelio priežasčių jūs niekada negalėsite atlikti 7 paeiliui dvigubų pakartojimų ir viso savo žetonų, bet, kaip matote, potencialiai žaisdami ir atlikdami tik 7 dvigubus pakartojimus, jūs tikrai galite patekti į finalinį stalą!

Mano sukurta programa pateikia labai konkrečią strategiją šiam tikslui pasiekti.

Iš esmės aš pasirinkau keletą rankų, kurias reikia žaisti beveik tik „allin“ remiantis aktyvių priešininkų skaičiumi prie stalo.

Pasirinkimas toks, kad su Final Table mes beveik visada turime tam tikrą statistinį pranašumą prieš savo oponentus, ta prasme, kad statistiškai mūsų oponentas, vadinamas mūsų allinu, dažniau atsidurs nepalankioje padėtyje nei pranašumas, tada akivaizdu, kad lenta gali pateikti malonių staigmenų ar ne, bet bent jau preflop mes pradėsime dažniau iš pranašumo ar nepalankios padėties ir tai ilgainiui reiškia uždarbį!


Kaip patekti į galutinį pokerio turnyrų stalą: žaidimas lbekasis ar aptemptas?

su Final Table Kadangi jūsų stekas sumažėja dėl žaliuzių, lyginant su vidurkiu, jūsų žaidimas tampa laisvesnis (atviras), tuo tarpu jei jūs esate vidutiniškai, rankos, su kuriomis norite eiti, pasirinkimas bus siauresnis (griežtas žaidimas).

Be to, skirtingai nei Sklansky metodas, jūs taip pat žaisite kai kurias rankas, matydami šnipštą ir nuspręsdami, ar judėti, ar atitinkamai nusimesti.

Nors tai yra labai paprastas metodas, kurį pamatysite, pamatysite, kad jo taikymui reikia griežtos drausmės, ir visai nėra lengva nesusigundyti kai kuriais už dėžutės ribų, ypač kai jums lieka nedaug žetonų ir jus aptarnauja kai kurios akivaizdžiai padorios rankos, kurios visada bus tik blogesnės nei priešininko, kuris skambins, tai yra, pakankamai, kad būtų pašalintas.

Verčiau sukraukite kaminą nuo žaliuzių iki galo, bet niekada nedarykite judesių, kurių nenumatė Final Table, išbandykite ir turėsite malonių staigmenų!

Akivaizdu, kad vieną kartą pateko į finalinį stalą turite atsisakyti metodo ir žaisti kuo geriau, žinodami, kad jau turite garantuotą prizinę vietą.

Po šios būtinos įžangos pagaliau pažiūrėkime, kaip naudojama programa.


Kaip naudoti Final Table

Tai yra pagrindinis ekranas, taip pat vienintelis Final Table.

Kairėje esančiame stulpelyje yra vertikalus vienintelių rankų, kurias galite žaisti, sąrašas (taigi nuo A9 iki AA).

internetinio pokerio programinė įranga, internetinis pokeris, internetinis pokeris, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Norėdami naudoti programą, tiesiog įveskite savo kaupą į 'Sukrauti„kai gausime vieną iš šių rankų ir vidutinį turnyro krūvą skydelyje“AVG', kurį lengvai galima gauti bet kuriame pokerio kambaryje, spustelėjus turnyro informacinį skydelį.

Įvedę šiuos 2 duomenis, tiesiog spustelėkite mygtuką Patikrinkite užpuolimą! ir vienas iš dešimties baltų stulpelių užsidegs kita spalva ir nurodys, koks turėtų būti jūsų veiksmas.

Taigi, jei esate turnyro pradžioje su „Stack 1500“, o turnyro vidurkis (AVG) yra 1500 ir gausite KK, jūs koreguosite taip:

  • jei po jūsų teks kalbėtis daugiau nei 6 žaidėjams (primenu, kad programa kalibruota tik turnyrai su 9 dalyvių lentelėmis įskaitant tave) turėsite sulankstyti (taip, jūs teisingai supratote, sulankstykite KK ir pamiršite apie tai);
  • jei po tavęs turi kalbėti 6 ar mažiau žaidėjų, nedelsdami atlikite viską.

Tai viskas! Tas pats pasakytina ir apie visas kitas rankas, tiesiog įdėkite savo kaminą, vidutinį kaminą ir spustelėkite patikrinimo mygtuką; atsižvelgdami į užsidegusį stulpelį, horizontaliai perskaitysite (atsižvelgdami į dar nekalbėjusių žaidėjų skaičių), ką turite padaryti.


Caktyvių žaidėjų prie stalo

Jei atsitiktinai prieš jūsų eilę jau buvo atliktas kėlimas ar allinas, šis žaidėjas (arba šie, jei yra daugiau nei vienas) yra laikomas taip, lyg jis kalbėtų paskui mus, taigi, grįžtant prie aukščiau pateikto pavyzdžio, jei turite KK ir antrasis stulpelis yra apšviestas (kaip paveikslėlyje) ir prieš mus buvo pakėlimas, o po mūsų 5 žaidėjai vis dar turi kalbėti, 5 + 1 = 6 taigi: Allin!

Jei vietoj to, kaip tuo pačiu atveju, dar nėra pakėlimo ir skambučio, o kai ateis mūsų eilė po to, kai 5 žaidėjai vis dar turės kalbėti, mes turime tai: 1 (pakelimas) + 1 (skambutis) + 5 (nežinomas) = ​​7 ir todėl „sulenkite“, kaip nuspėja antrasis stulpelis ant horizontalios KK rankos eilės.

Na, tai trumpai apibūdinantis metodas, pažiūrėkime, kam naudojamos kitos FC ir M% vertės, kurias matote paveikslėlyje.


Kaip patekti į galutinį pokerio turnyrų stalą: l'M% rodiklis

(Nemodifikuojama) vertė M% išreiškia jūsų žetonų procentą, palyginti su turnyro vidurkiu, taigi, jei jūsų žetonas yra 2.000 žetonų, bet visų kitų žaidėjų vidurkis yra 4.000, tai reiškia, kad jūsų M% bus 50% nei turnyras ir dvigubas padidinimas bus kuo skubesnis, tiesą sakant, nuo 50% žemyn, jūsų žaidimas bus paremtas paskutiniu stulpeliu dešinėje, todėl bus daug „atviresnis“ (laisvesnis).

Kita vertus, jei jūsų žetonas yra 5.000 žetonų, o kitų žaidėjų vidurkis yra 3.000, M% vertė bus 166%, o pirmasis stulpelis užsidegs, o tai leis jums žaisti daug, daug uždariau, arba ' labai griežta “.


Final Table: iFC parametrą

FC vertė labai paprastai reiškia „sukimo momento koeficientą“ ir išreiškia tikslų mūsų dabartinio kamino procentą (tiksliau - 5%).

Kokį tikslą jis atlieka? Kai jums dalijama pora, jūs jau žinote, ką daryti pagal jums žinomą modelį, tačiau pora taip pat kartais taps trimis vienodais (apie 12%), taigi, net jei šablonas sako, kad turi sulankstyti, tačiau matydamas flopą jums kainuoja bent jau ar mažiau nei vertė, kurią nurodo FC koeficientas, taisyklė yra skambinti.

Jei paspaudėte tris vienodus dalykus flope, jūs einate į allin (prašau, ne „slowplay“!) Tas pats, jei neuždarysite trijų vienodų, bet jūsų pora yra aukštesnė už tris flopo kortas (pavyzdys: turite dvi dešimtys, o šnipštas yra 2-4-8), visais kitais atvejais jūs patikrinsite, kol galimas pasirodymas pasirodys, arba nusilenkite iki varžovo minimalaus statymo.


Kaip patekti į galutinį pokerio turnyrų stalą: mvienos zonos skaičiuoklė

Spustelėjus mėlynos / geltonos rodyklės simbolį dešinėje, apatinėje programos dalyje pasirodo arba išnyksta maža, bet naudinga skaičiuoklė, į kurią įvedus bendrą turnyro žaidėjų skaičių ir sumokėtų vietų skaičių, spustelėjus ant „Calc AVG Stack“ mygtuko bus galima tiksliai žinoti šūsnį, kad pasiektumėte prizinę vietą, ir rietuvę, kad garantuotumėte mums vietą finalinis stalas.

internetinio pokerio programinė įranga, internetinis pokeris, internetinis pokeris, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Šie duomenys bus labai naudingi kuriant „slowplay“ strategijas prieš lemtingą burbulo sprogimą, t. Y. Kai bus pašalintas paskutinis žaidėjas prieš pinigų zoną.


išvados

Metodas Final Table čia baigiasi, tiesa? Užtikrinu, kad už jo yra tikrai daug statistikos ir norėdamas pradėti atlikti minimalią praktiką, siūlau išbandyti „mini sit & go“ turnyruose, kuriuose yra ne mažiau kaip 3 stalai (27 žaidėjai), griežtai laikant ne „trumpą steką“. tipo.

Geriausiai šią strategiją atitinkantys turnyrai yra akivaizdžiai „giluminiai“ ir labai ilgos trukmės turnyrai (pro struktūra).